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VR / AR / MR 진로 선택을 위한 기초이론
강사명 : 신경섭
VR / AR / MR 기술에 대한 기초이론을 습득하고 산업 현장에서 쓰이는 기술을 이해한다.
고등학생
대학생
일반인
평가항목 | 설문참여여부 |
---|---|
이수기준 | Y (필수 참여) |
차시 | 교육내용 |
---|---|
1 | VR 개발과 프로토타이핑 (1) |
2 | VR 개발과 프로토타이핑 (2) |
3 | VR 개발과 프로토타이핑 (3) |
4 | VR 운동과 인체 공학 (1) |
5 | VR 운동과 인체 공학 (2) |
6 | VR 운동과 인체 공학 (3) |
7 | VR Hand와 상호 작용 (1) |
8 | VR Hand와 상호 작용 (2) |
9 | VR Hand와 상호 작용 (3) |
10 | VR UI의 효과적인 연습 (1) |
11 | VR UI의 효과적인 연습 (2) |
12 | VR UI의 효과적인 연습 (3) |
13 | VR 3D Sound |
14 | VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (1) |
15 | VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (2) |
16 | VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (3) |
17 | VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (4) |
18 | VR 의 퍼포먼스 요구 사항 (5) |